Ano, je to tady. 1. kolo renderovací soutěže tímto oficiálně začíná. Zadání je jednoduché, vytvořit scénu, která bude obsahovat pouze kulaté předměty (čili "koule").
Jedná se o plugin velice podobný standartnímu maxovému nástroji Unwrap UVW, s tím rozdílem, že je práce s ním jednoduchá a přehledná. Jedná se o nástroj na snímání mapových koordinát předmětů na obyčejnou bitmapu.