pzdm:
evolution: co na to říci... řekni mi obecně jednu věc, v čem se 3ds liší od Mayi, XSI, C4D a tak dále... Jediné v čem byl do přednedávnem rozdíl byla absence rendererů a to neplatí... Když budu třebas architekt, tak proč bych proboha utrácel 140 000 + 20000 za max a VRay, když mohu mít VRay s C4D za 40.000. Nebudu řešit hraní a warez. Teď třebas jsem měl poptávku od jednoho studia na znělku pro ČT MAyu nebo 3ds, nakonec se to dělalo v C4D a byli hodně, opravdu hodně překvapení, cože C4D a MoGraph umí, o čem si třebas 3ds může nechat (tedy motion animace) zdát... Více viz pořad s Jílkovou 17.1. Takže soft je otázka na kterou jsem háklivý :-)... Ad světla, jak jsem říkal, tohle není umění, ten dům je trchu blbě orientovaný a je podstatný ten dům, ne umění a scéna, proto je difuze možná moc intenzivní, aby byl dům prostě vidět... Na ten globál ale můžeme zkusit i něco jiného, uvidíme. Rozhodně to beru v potaz :-)
jj presne tak