
Uživatel
:-) ee.... potrebujem pre TP. Ide mi o to, že chcem rozhorieť fragmenty z objektu. Fragmenty sú vygenerované v TP, čo je časticový systém. Keď použijem Helper (pre FumeFX) Particles Src a zvolím TP, tak sa mi častice rozhoria, ale Fume ich počíta ako malé body, bez ohľadu na veľkosť a tvar častíc, teda vlastne fragmentov. Dá sa v TP spraviť niečo také, že častice skonvertuje na objekty, ibaže mi to potom stratí nasimulovanú animáciu, alebo keď sa mi to aj podarí nastaviť tak, aby sa častice hýbali, správajú sa trošku inak, ako na simulácií pred konvertovaním. A navyše, keby sa mi ich aj podarilo správne skonvertovať a zachovať nasimulovanú animáciu, neviem si predstaviť, ako by som do fumefx dal prepočítať vyše 100 zdrojov ohňa. By ma šľahlo, kým by som to všetko označil, pretože jeden Object Src dokáže označiť len jeden objekt.