Lesklý kov

01.09.2003 Autor: 54% (453 hlasů)

5ti minutový tutoriál na vytvoření materiálu lesklého kovu.


1.Otevřeme s materiál editor ( M )
2.Vybereme jeden ze vzorů a z Blinn přepneme na Anistropic


3.Nastavíme hodnoty dle obrázku.
Ale pozor! V různých verzích MAXka jsou různé položky přemístěné či prohozené.
Diffuse level doporučuji ozkoušet na hodnotách 0-150. Získáte tímrůzné hodnoty kovovosti.


4.Ve slotu Maps vybereme pro Reflection mapu Raytrace.
5.Tím je materiál hotový
Martin Procházka
54% (453x)


Kdo jak hlasoval?

Komentáře

Text
Editor
Help
Musíte být zalogováni.
<< < 0/3 > >>
19 příspěvků