Překlad známého tutoriálu "Boxmodeling a car". Jedná se o opravdu podrobný a asi jeden z nejlepších anglických tutoriálů tvorby auta boxmodelingovou metodou. Tutoriál je rozdělen do dvou částí, přičemž první je ve slovenštině a druhá v češtině.
Ve čtvrtém (a posledním) dílu o základech polygonálního modelování budu modelovat ruční granát. Ukazuji zde mimojiné nastavování blueprintu a jeho zobrazení do viewportu...
Ve třetím dílu se vám pokusím přiblížit některé postupy, které se dají dobře využít při modelování "tvrdých" věcí (jako třeba stále populárnější auta)... nemodeluju celé auto (to by bylo příliž časově náročné), pouze ukážu na důležité části a techniky.